Once your brain achieves “mobile thinking”, you can try to make your app with simple tools and methodologies. A good starting point when you have found the “job to be done” by the app is to draw the screens of the apps on a wireframe. It will allow you to count every possible step and…
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Mobile Lab at Hyper Island #1: What’s the job to be done (by your app)?
Let’s try to wrap-up a week of workshop at Hyper Island on “Mobile Lab”, or how to think mobile, do it, test it and sell it without reaching the cemetery of these thousands of unknown, poorly designed or simply not marketed apps. Mobile, says Jonathan Briggs, a veteran of computer science and founder of Hyper…
#RockmySXSW & les applis de santé. Vers la fin des infections nosocomiales grâce à la RFID ?
Bienvenue à nouveau dans notre série sur la présélection des meilleures startups en lice dans les compétitions de SXSW qui se tiendront du 8 au 12 mars à Austin, Texas ! Après avoir passé en revue les projets des catégories News, Mobile, Social, Web Technologies, et Entertainment/Gaming focus sur la dernière “poule” thématisée Santé. Les applications proposées dans cette catégorie sont…
#RockmySXSW: drones controlés par la vue, poupées imprimées 3D, bienvenue dans le Gaming du XXIè siècle !
Dernière ligne droite à J-6 pour notre campagne #RockmySXSW et pourtant il y a encore tellement à dire, ne vous inquiétez pas, la semaine va passer très vite pour tout le monde 🙂 Après vous avoir montré les start-ups en finale dans les catégories News, Mobile et Social d’un côté, et Web Technologies de l’autre (dont cet oeil de…
#RockmySXSW : 25 ans de festival en une Timeline !
Bienvenue à bord de RockmySXSW. Après vous avoir dévoilé hier une partie des speakersqui vont, du 8 au 12 mars, tisser par leurs discours le rêve américain version Austin, voici une Timeline pour comprendre comment le festival a évolué depuis sa création en 1987 D’abord imaginé comme un tremplin pour groupes de musique, SXSW a intégré une dimension…